这几天,我开始学习使用Unity,这是一个非常强大的游戏开发引擎,我在学习的过程中,发现了一些有趣的东西,今天我就来记录一下。
Unity的初步使用与学习
步骤 1: 创建新项目
安装完成后,我们可以打开Unity,点击“New”按钮,创建一个新的项目。在弹出的对话框中,选择项目的名称和存储路径,然后点击“Create”按钮,即可创建一个新的项目。
步骤 2: 界面介绍
创建新项目后,会看到Unity的编辑界面。界面中包含了很多窗口,比如场景窗口、资源窗口、游戏窗口等。我们可以通过这些窗口来编辑游戏的各个部分。
但是界面整体是英文的,所以我下载了官网的中文汉化包,使得界面变成了中文,这样我就能更好地理解界面上的各个部分了。
另外我还新安装了Visual Studio 2022和对应的Unity配置包,这是一个非常好用的C#编辑器,我可以在这里编写Unity的脚本。
步骤 3: 制作游戏
主要是根据bilibili上的一个教程进行学习,教程的链接是【unity/2d/超基础】教你做一款2d横版游戏 。在这个教程中,讲解了如何使用Unity制作一个2D横板动作闯关游戏。我跟着教程做了一遍,学到了很多东西。
基本了解了Unity的一些基本操作,比如创建游戏对象、添加组件、设置属性、添加C#脚本等等。同时,我还学会了如何使用Unity的动画系统,制作角色的动画。这些知识对我来说都是新的,我觉得很有意思。
步骤 4: 打包
本来我是打算打包成安卓应用的,但是后来发现打包的话需要给安卓版本的添加虚拟摇杆,这个目前还不太会,所以就还是先打包的适配Windows的exe文件。
打包后的成品是一个exe文件,可以直接运行,非常方便。
我在这里提供了一个下载链接。
Mini Adventure
p.s. 其实我这几天除了看了unity之外,也同时浏览了ue5的一些教程,但是目前信息太杂,所以需要再深入的进行一些了解,ue5是除unity之外的另一个非常强大的游戏引擎,我也打算在以后学习一下。